Suite à la fermeture d'Ensemble Studio par Microsoft, avait été révélé il y a peu
un MMO basé sur l'univers de Halo. Ce projet a malheureusement été
annulé par l'éditeur. Dave Pottinger, ancien Directeur Technique
d'Ensemble Studio, a récemment révélé lors d'une interview accordée à ShackNews de nouveaux détails sur le projet.
Il apparaît que le jeu avait obtenu le feu vert de Microsoft et
était déjà en développement depuis un certain temps lorsque la
direction de Microsoft a changé, menant à l'annulation du jeu.
Pottinger a également ajouté que les premiers concepts effectués avaient effectivement été effectués avec World of Warcraft
en tête, mais que le design tendait vers un rapprochement de l'univers
Halo. Concernant le gameplay en lui-même, la base donnait un feeling
très "MMO" mais l'équipe de développement ajoutait petit à petit des
éléments plus proches de l'action.
Si la description qui est faite du projet fait indéniablement penser à Tabula Rasa, nul doute que beaucoup de fans de la licence Halo regretteront l'annulation de ce MMO.
Source : http://www.shacknews.com/onearticle.x/55941
un MMO basé sur l'univers de Halo. Ce projet a malheureusement été
annulé par l'éditeur. Dave Pottinger, ancien Directeur Technique
d'Ensemble Studio, a récemment révélé lors d'une interview accordée à ShackNews de nouveaux détails sur le projet.
Il apparaît que le jeu avait obtenu le feu vert de Microsoft et
était déjà en développement depuis un certain temps lorsque la
direction de Microsoft a changé, menant à l'annulation du jeu.
"Ensemble voulait faire un MMO depuis longtemps. Le MMO Halo était
en production depuis longtemps. La licence Halo était une base
excellente pour un MMO. (...) Nous avions une équipe de près de 40
personnes. Puis il y a eu quelques mouvements à Microsoft et les
nouveaux patrons ont pensé que ce n'était plus une bonne idée. Nous
avions eu le feu vert dans un premier temps et puis le jeu a été
annulé. (...) Nous étions satisfait par le jeu même s'il y avait encore
beaucoup à faire."
Pottinger a également ajouté que les premiers concepts effectués avaient effectivement été effectués avec World of Warcraft
en tête, mais que le design tendait vers un rapprochement de l'univers
Halo. Concernant le gameplay en lui-même, la base donnait un feeling
très "MMO" mais l'équipe de développement ajoutait petit à petit des
éléments plus proches de l'action.
"L'expérience de jeu était très proche d'Halo - nous avions une démo
de combat qui se jouait comme un MMO orienté action mais qui avait
toujours la profondeur d'un MMO. (...) C'était avant tout un MMO
classique, mais il avait une importante touche d'action. Il y avait
clairement plus d'action que dans WoW."
Si la description qui est faite du projet fait indéniablement penser à Tabula Rasa, nul doute que beaucoup de fans de la licence Halo regretteront l'annulation de ce MMO.
Source : http://www.shacknews.com/onearticle.x/55941




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