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    16 raisons supplémentaires de tenter l'aventure des Mines

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    16 raisons supplémentaires de tenter l'aventure des Mines

    Message par Mydnic le Dim 26 Oct - 21:49

    Des petits trucs, révélés depuis que le NDA des Mines de la Moria
    est tombé, surement moins connus que les armes légendaires ou les deux nouvelles
    classes, mais qui devraient vous rendre impatient de tenter l’aventure de la
    Moria.


    Ces informations (attention spoiler) sont issues des forums Lotro
    US.

    1 – La minimap a désormais un nouveau bouton « Lorebook ». Si vous
    cliquez dessus, une fenêtre s’ouvre avec la page web du lorebook pour un accès
    facilité.

    2 – Le chef d’une communauté/raid a désormais sa propre icône
    (vert clair) sur la carte (régionale ou minimap).

    3 – Porte clé, vos
    clés seront désormais un trait passif. Plus besoin de se frapper le front en
    bloquant devant une porte fermée…car vous avez oublié la bonne clé dans votre
    coffre avant de partir.

    4 – Sac de quête : Les objets de quête, par
    exemple des oreilles que vous devez récupérer pour une quête, seront désormais
    conservés dans la fenêtre de quête. Quelques exceptions cependant, les objets
    qui sont utilisés pour faire une action ou ceux que vous devez lire. Mais dans
    80-90% des cas, les objets seront dans la fenêtre de quêtes et non plus dans vos
    sacs d'inventaire.

    5 – Le nombre de quêtes maximales va augmenter (à
    priori en fonction du niveau du joueur)

    6 – Le niveau maximal des vertus
    n’a pas changé (10), mais techniquement ils peuvent être montés à 14. Vous avez
    donc plus d’options pour monter vos traits de vertus à 10, en faisant des traits
    solos ou des traits de communauté, plus de choix, c’est plus de liberté
    !

    7 – Pour 1500 points de destinée, une fois par 24h, vous pouvez
    supprimer les effets d’une défaite.

    8 – Il y a 12 nouvelles zones, 10
    sont dans Les Mines de la
    Moria
    .

    9 – Il y a de nouvelles options de recherche à
    l’hotel des ventes, par exemple on peut rechercher les objets en fonction des
    bonus de force, d’agilité, évasion, immunité etc etc

    10 – Les cooldowns
    des potions d’espoir sont réduits !

    11 – Les cooldowns sont désormais
    indiqués en 1/10e de secondes

    12 – Deux nouveaux coffres en banque, oui,
    deux ! (le premier au niveau 55 et le second au niveau 60, pour 5 PO
    chaque).

    13 – Un nouveau taxidermiste dans la Moria avec 12 nouveaux
    objets pour votre maison

    14 – Des casques fermés avec des
    jolis looks, ça change !

    15 – Un nouveau slot de classe pour
    s'équiper de certains objets

    16 – L’armure cosmétique est
    disponible dès le niveau 1.


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    Re: 16 raisons supplémentaires de tenter l'aventure des Mines

    Message par Budoji le Dim 26 Oct - 21:53

    Que du bon, on a hâte bon dieu !

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    Re: 16 raisons supplémentaires de tenter l'aventure des Mines

    Message par Gladrim le Dim 26 Oct - 22:21

    halalala vivement le 18 bordel lol!


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    Re: 16 raisons supplémentaires de tenter l'aventure des Mines

    Message par Terakar le Dim 26 Oct - 22:33

    Que du bon qui s'annonce ! hâte d'y être

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    Re: 16 raisons supplémentaires de tenter l'aventure des Mines

    Message par Arce le Dim 26 Oct - 22:44

    oui vive le 18^^


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    Re: 16 raisons supplémentaires de tenter l'aventure des Mines

    Message par lakike le Lun 27 Oct - 10:33

    en attendant nous restes quelques trucs a faire


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    Re: 16 raisons supplémentaires de tenter l'aventure des Mines

    Message par Mydnic le Lun 27 Oct - 11:24

    franchement, avant la moria, le plus important, après les traits, c'est de stocker des PO


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    Re: 16 raisons supplémentaires de tenter l'aventure des Mines

    Message par Arce le Lun 27 Oct - 11:46

    et de finir la quête épique


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    Re: 16 raisons supplémentaires de tenter l'aventure des Mines

    Message par Kaylo le Lun 27 Oct - 13:42

    En parlant de po, need grave parce qu'on m'a bloqué l'accès à ma maison ><
    Enfin, jdois jouer pour ça aussi...


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    Il ne fait que préparer un sol pour qu'un bien y pousse".
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    Re: 16 raisons supplémentaires de tenter l'aventure des Mines

    Message par Tarmabor le Lun 27 Oct - 13:58

    17 raison : Tarmabor est aussi sur Lotro, et pas ailleurs, venerez Tarmabor !

    Que du bon quoi, que du bon.

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    Re: 16 raisons supplémentaires de tenter l'aventure des Mines

    Message par lakike le Lun 27 Oct - 17:27

    http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=941953


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