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    Mondepersistant rencontre le pdg de lotro

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    Mydnic
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    Mondepersistant rencontre le pdg de lotro

    Message par Mydnic le Mer 1 Oct - 13:42

    SdAO : Une journée à la Mine


    par Fumble
    Une
    rencontre avec Jeffrey Steefel, le boss de Turbine, ça ne se refuse
    pas, même si on sait déjà tout ce que l'on doit savoir sur les Mines de
    la Moria. Et puis c'était une belle visite guidée pour un jeu qui me
    laisse toujours ébahi.

    Rahh de la magie dans l'univers de Tolkien !! Ahhhh ! *suffoque* *s'écroule* *meurt*
    La Sentinelle, mi tank, mi damage dealer...
    N'ayant pas trouvé de consignes strictes sur les créatures des abysses de la part de Tolkien, Turbine a demandé conseil à Giger.

    On
    en a avait discuté longuement lors d'une interview téléphonique avec
    Turbine : l'extension payante Les Mines de la Moria pour le Seigneur
    des Anneaux Online va apporter un lot énorme de nouveautés en plus de
    gros morceaux de territoire en plus. Le FJV était une bonne occasion de
    découvrir tout cela en vrai. Les deux classes supplémentaires étaient
    bien entendu à l'honneur. Elles semblent être les ambassadrices de la
    volonté de Turbine de « solotiser » de plus en plus son jeu. C'est un
    travail global qui devrait offrir à chacun la possibilité de jouer
    toute la campagne du SdAO avec beaucoup plus de facilité. Allant
    jusqu'à permettre aux grosses instances d'être jouées avec un petit
    groupe de trois ou quatre personnes. Ça s'en va et ça revient Gardien
    des Runes a déjà dévoilé ses atouts : c'est un damage dealer de zone ou
    un healer, au choix. En effet, l'utilisation de compétence d'un genre
    fait basculer le gameplay de ce personnage d'un côté ou de l'autre. Il
    possède aussi un set de compétences pour le ramener à un équilibre
    rapidement. En combat solo, vous allez donc forcer sur le baygon rouge
    qui fait mal et ensuite vous reviendrez sur le baygon vert qui soigne.
    En groupe, tout dépendra des nécessités du moment. Le système est
    intéressant. Je ne dirais pas fun non plus, mais certainement très
    utile. Tu tires ou tu pointes ? On ne
    savait pas trop ce que la sentinelle nous réservait avec son mélange
    mêlée et distance (lance et javelot). En fait, c'est un gameplay à base
    de combo que vous propose Turbine, un peu comme les opportunités de
    groupe, mais en solo ! En enchaînant différents coups, la sentinelle
    chargera un combo possédant jusqu'à cinq niveaux de puissance et dont
    l'effet final dépendra de la configuration choisie. Et Jeffrey nous
    laisse comprendre qu'il y aura un bon paquet de combinaison. Un joueur
    expérimenté saura donc orienter son gameplay selon ses besoins en
    sélectionnant correctement ses combos : encore un avantage pour le solo. Fumble, éleveur de champions L'élevage
    d'armes et d'armures légendaires en batterie est aussi un pan de
    gameplay entièrement nouveau et sacrément excitant. Le degré de
    personnalisation de chaque objet est impressionnant et on finit avec
    des descriptions dont la liste de bonus ressemble à la Déclaration des
    droits de l'homme (et du loot). L'artisanat a été adapté avec un
    nouveau niveau de spécialisation qui vous permet aussi d'accéder à une
    guilde d'artisans spécifique possédant son propre Hall, ses quêtes, ses
    marchands, etc. Les terres du milieu Et
    bien sûr : les zones en plus. La Moria, gigantesque. Construite pour
    impressionner, et ça marche. On se sent minuscule dans cette
    architecture verticale qui disparaît en haut vers des plafonds
    invisibles et en bas dans des gouffres insondables. Chaque section
    raconte l'histoire de ce lieu mythique, jusqu'au tréfonds des mines de
    Mithril où les nains de jadis déterrèrent par erreur un Balrog tout
    neuf. Surprise ! D'ailleurs, cette jolie rencontre se jouera en session
    play : dans la peau d'un guerrier nain sensé protéger le roi Durin VI
    et une délégation d'elfes lors d'une visite dans les nouvelles réserves
    de Mithril, c'est vous même qui allez percer le mur fatal entre la
    civilisation naine de Khazad-dûm et son anéantissement futur.
    D'autres
    sessions play viendront vous conter le background du Seigneur des
    Anneaux comme si vous y étiez. Après tout, Turbine n'a qu'à piocher
    dans l'univers de Tolkien selon ses besoins. Interrogé sur la
    possibilité de retracer les pas de Bilbo à travers la forêt noire et
    vers le Mont Solitaire, Jeffrey me dit « rappelez-vous qu'un film The
    Hobbit est en préparation : sa sortie sera une parfaite occasion pour
    faire découvrir cette histoire aux joueurs du SdAO ». Toujours et encore à essayer Quelqu'un
    se demandait si l'abonnement à vie pour le Seigneur des Anneaux Online
    valait le coup. Moi je dirais que oui. On sait que Turbine n'est pas du
    genre à fermer arbitrairement un jeu qui ne se porte pas au mieux, et
    le Seigneur des Anneaux va très bien, avec un bel avenir devant lui.
    Il
    n'y a qu'en France qu'il ne marche pas terrible et je ne comprends pas
    vraiment pourquoi. Mauvais marketing ? Cible moins intéressée ? Des
    bugs toujours présents (bah comme tout MMO quoi) ? Codemasters qui
    apprend encore à communiquer ? Il est vrai que je déplore le gameplay
    vraiment trop mou pour moi de ce MMO, mais bon sang, quelle richesse
    dans le PvE... Bon évidemment, faut supporter les elfes.
    Fumble


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    Re: Mondepersistant rencontre le pdg de lotro

    Message par Echtlion le Mer 1 Oct - 14:32

    "Allant jusqu'à permettre aux grosses instances d'être jouées avec un petit
    groupe de trois ou quatre personnes."

    Ben ça par contre ça serait pas de refus tiens ! On aurait moins de pannes sèches de commu !

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    Re: Mondepersistant rencontre le pdg de lotro

    Message par lakike le Mer 1 Oct - 17:57

    oui ca serais pas mal ca Smile


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