SdAO : Une journée à la Mine
par Fumble
On
en a avait discuté longuement lors d'une interview téléphonique avec
Turbine : l'extension payante Les Mines de la Moria pour le Seigneur
des Anneaux Online va apporter un lot énorme de nouveautés en plus de
gros morceaux de territoire en plus. Le FJV était une bonne occasion de
découvrir tout cela en vrai. Les deux classes supplémentaires étaient
bien entendu à l'honneur. Elles semblent être les ambassadrices de la
volonté de Turbine de « solotiser » de plus en plus son jeu. C'est un
travail global qui devrait offrir à chacun la possibilité de jouer
toute la campagne du SdAO avec beaucoup plus de facilité. Allant
jusqu'à permettre aux grosses instances d'être jouées avec un petit
groupe de trois ou quatre personnes. Ça s'en va et ça revient Gardien
des Runes a déjà dévoilé ses atouts : c'est un damage dealer de zone ou
un healer, au choix. En effet, l'utilisation de compétence d'un genre
fait basculer le gameplay de ce personnage d'un côté ou de l'autre. Il
possède aussi un set de compétences pour le ramener à un équilibre
rapidement. En combat solo, vous allez donc forcer sur le baygon rouge
qui fait mal et ensuite vous reviendrez sur le baygon vert qui soigne.
En groupe, tout dépendra des nécessités du moment. Le système est
intéressant. Je ne dirais pas fun non plus, mais certainement très
utile. Tu tires ou tu pointes ? On ne
savait pas trop ce que la sentinelle nous réservait avec son mélange
mêlée et distance (lance et javelot). En fait, c'est un gameplay à base
de combo que vous propose Turbine, un peu comme les opportunités de
groupe, mais en solo ! En enchaînant différents coups, la sentinelle
chargera un combo possédant jusqu'à cinq niveaux de puissance et dont
l'effet final dépendra de la configuration choisie. Et Jeffrey nous
laisse comprendre qu'il y aura un bon paquet de combinaison. Un joueur
expérimenté saura donc orienter son gameplay selon ses besoins en
sélectionnant correctement ses combos : encore un avantage pour le solo. Fumble, éleveur de champions L'élevage
d'armes et d'armures légendaires en batterie est aussi un pan de
gameplay entièrement nouveau et sacrément excitant. Le degré de
personnalisation de chaque objet est impressionnant et on finit avec
des descriptions dont la liste de bonus ressemble à la Déclaration des
droits de l'homme (et du loot). L'artisanat a été adapté avec un
nouveau niveau de spécialisation qui vous permet aussi d'accéder à une
guilde d'artisans spécifique possédant son propre Hall, ses quêtes, ses
marchands, etc. Les terres du milieu Et
bien sûr : les zones en plus. La Moria, gigantesque. Construite pour
impressionner, et ça marche. On se sent minuscule dans cette
architecture verticale qui disparaît en haut vers des plafonds
invisibles et en bas dans des gouffres insondables. Chaque section
raconte l'histoire de ce lieu mythique, jusqu'au tréfonds des mines de
Mithril où les nains de jadis déterrèrent par erreur un Balrog tout
neuf. Surprise ! D'ailleurs, cette jolie rencontre se jouera en session
play : dans la peau d'un guerrier nain sensé protéger le roi Durin VI
et une délégation d'elfes lors d'une visite dans les nouvelles réserves
de Mithril, c'est vous même qui allez percer le mur fatal entre la
civilisation naine de Khazad-dûm et son anéantissement futur.
D'autres
sessions play viendront vous conter le background du Seigneur des
Anneaux comme si vous y étiez. Après tout, Turbine n'a qu'à piocher
dans l'univers de Tolkien selon ses besoins. Interrogé sur la
possibilité de retracer les pas de Bilbo à travers la forêt noire et
vers le Mont Solitaire, Jeffrey me dit « rappelez-vous qu'un film The
Hobbit est en préparation : sa sortie sera une parfaite occasion pour
faire découvrir cette histoire aux joueurs du SdAO ». Toujours et encore à essayer Quelqu'un
se demandait si l'abonnement à vie pour le Seigneur des Anneaux Online
valait le coup. Moi je dirais que oui. On sait que Turbine n'est pas du
genre à fermer arbitrairement un jeu qui ne se porte pas au mieux, et
le Seigneur des Anneaux va très bien, avec un bel avenir devant lui.
Il
n'y a qu'en France qu'il ne marche pas terrible et je ne comprends pas
vraiment pourquoi. Mauvais marketing ? Cible moins intéressée ? Des
bugs toujours présents (bah comme tout MMO quoi) ? Codemasters qui
apprend encore à communiquer ? Il est vrai que je déplore le gameplay
vraiment trop mou pour moi de ce MMO, mais bon sang, quelle richesse
dans le PvE... Bon évidemment, faut supporter les elfes.
Fumble
par Fumble
| Une rencontre avec Jeffrey Steefel, le boss de Turbine, ça ne se refuse pas, même si on sait déjà tout ce que l'on doit savoir sur les Mines de la Moria. Et puis c'était une belle visite guidée pour un jeu qui me laisse toujours ébahi. |
![]() |
| Rahh de la magie dans l'univers de Tolkien !! Ahhhh ! *suffoque* *s'écroule* *meurt* |
![]() |
| La Sentinelle, mi tank, mi damage dealer... |
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| N'ayant pas trouvé de consignes strictes sur les créatures des abysses de la part de Tolkien, Turbine a demandé conseil à Giger. |
en a avait discuté longuement lors d'une interview téléphonique avec
Turbine : l'extension payante Les Mines de la Moria pour le Seigneur
des Anneaux Online va apporter un lot énorme de nouveautés en plus de
gros morceaux de territoire en plus. Le FJV était une bonne occasion de
découvrir tout cela en vrai. Les deux classes supplémentaires étaient
bien entendu à l'honneur. Elles semblent être les ambassadrices de la
volonté de Turbine de « solotiser » de plus en plus son jeu. C'est un
travail global qui devrait offrir à chacun la possibilité de jouer
toute la campagne du SdAO avec beaucoup plus de facilité. Allant
jusqu'à permettre aux grosses instances d'être jouées avec un petit
groupe de trois ou quatre personnes. Ça s'en va et ça revient Gardien
des Runes a déjà dévoilé ses atouts : c'est un damage dealer de zone ou
un healer, au choix. En effet, l'utilisation de compétence d'un genre
fait basculer le gameplay de ce personnage d'un côté ou de l'autre. Il
possède aussi un set de compétences pour le ramener à un équilibre
rapidement. En combat solo, vous allez donc forcer sur le baygon rouge
qui fait mal et ensuite vous reviendrez sur le baygon vert qui soigne.
En groupe, tout dépendra des nécessités du moment. Le système est
intéressant. Je ne dirais pas fun non plus, mais certainement très
utile. Tu tires ou tu pointes ? On ne
savait pas trop ce que la sentinelle nous réservait avec son mélange
mêlée et distance (lance et javelot). En fait, c'est un gameplay à base
de combo que vous propose Turbine, un peu comme les opportunités de
groupe, mais en solo ! En enchaînant différents coups, la sentinelle
chargera un combo possédant jusqu'à cinq niveaux de puissance et dont
l'effet final dépendra de la configuration choisie. Et Jeffrey nous
laisse comprendre qu'il y aura un bon paquet de combinaison. Un joueur
expérimenté saura donc orienter son gameplay selon ses besoins en
sélectionnant correctement ses combos : encore un avantage pour le solo. Fumble, éleveur de champions L'élevage
d'armes et d'armures légendaires en batterie est aussi un pan de
gameplay entièrement nouveau et sacrément excitant. Le degré de
personnalisation de chaque objet est impressionnant et on finit avec
des descriptions dont la liste de bonus ressemble à la Déclaration des
droits de l'homme (et du loot). L'artisanat a été adapté avec un
nouveau niveau de spécialisation qui vous permet aussi d'accéder à une
guilde d'artisans spécifique possédant son propre Hall, ses quêtes, ses
marchands, etc. Les terres du milieu Et
bien sûr : les zones en plus. La Moria, gigantesque. Construite pour
impressionner, et ça marche. On se sent minuscule dans cette
architecture verticale qui disparaît en haut vers des plafonds
invisibles et en bas dans des gouffres insondables. Chaque section
raconte l'histoire de ce lieu mythique, jusqu'au tréfonds des mines de
Mithril où les nains de jadis déterrèrent par erreur un Balrog tout
neuf. Surprise ! D'ailleurs, cette jolie rencontre se jouera en session
play : dans la peau d'un guerrier nain sensé protéger le roi Durin VI
et une délégation d'elfes lors d'une visite dans les nouvelles réserves
de Mithril, c'est vous même qui allez percer le mur fatal entre la
civilisation naine de Khazad-dûm et son anéantissement futur.
D'autres
sessions play viendront vous conter le background du Seigneur des
Anneaux comme si vous y étiez. Après tout, Turbine n'a qu'à piocher
dans l'univers de Tolkien selon ses besoins. Interrogé sur la
possibilité de retracer les pas de Bilbo à travers la forêt noire et
vers le Mont Solitaire, Jeffrey me dit « rappelez-vous qu'un film The
Hobbit est en préparation : sa sortie sera une parfaite occasion pour
faire découvrir cette histoire aux joueurs du SdAO ». Toujours et encore à essayer Quelqu'un
se demandait si l'abonnement à vie pour le Seigneur des Anneaux Online
valait le coup. Moi je dirais que oui. On sait que Turbine n'est pas du
genre à fermer arbitrairement un jeu qui ne se porte pas au mieux, et
le Seigneur des Anneaux va très bien, avec un bel avenir devant lui.
Il
n'y a qu'en France qu'il ne marche pas terrible et je ne comprends pas
vraiment pourquoi. Mauvais marketing ? Cible moins intéressée ? Des
bugs toujours présents (bah comme tout MMO quoi) ? Codemasters qui
apprend encore à communiquer ? Il est vrai que je déplore le gameplay
vraiment trop mou pour moi de ce MMO, mais bon sang, quelle richesse
dans le PvE... Bon évidemment, faut supporter les elfes.
Fumble










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