Si echtlion pouvais reposter tout son truc ici ca serais sympa en attendant je poste ca qui viens de chez les incandescence encore merci ca eux:
On y apprend que ces objets (armes de mêlée ou objets de classe comme les outils de voleurs, les livres de Maîtres de Savoir, etc. Je ne comprends pas : pas d'armes à distance ?) seront disponibles pour les joueurs niveau 51 et eux-mêmes progresserons jusqu'au niveau 50. En gros, quand on trouve un objet légendaire non identifié, on peut soit le vendre, soit l'identifier auprès d'une PNJ « Maître de la forge ». Dans ce cas, il se débloque et ne peut plus être vendu, seulement échangé jusqu'à ce qu'il soit lié à un personnage. Surtout l'objet gagne des « legacies », c'est à dire des bonus divers et aléatoires, dont le nombre et la puissance dépendant de la rareté de l'objet. Chaque legacy (en attendant le terme officiel français...) possède aussi une qualité selon sa puissance : bronze, argent ou or.
En passant de niveau, l'objet obtient des points de légende qui servent à monter les rangs de chaque legacy, mais le coût est fortement indexé sur la qualité. Augmenter une legacy or coûtera donc bien plus cher qu'une legacy bronze.
Il y aura donc du boulot pour augmenter la puissance d'un objet surtout que celui-ci ne gagne de l'expérience qu'en combat. Et pensez aux joueurs qui pourront avoir six objets légendaires maximum liés à son personnage (certains objets permettront d'ailleurs au joueur de partager leur expérience avec les autres objets du perso). Enfin, il faudra reforger les objets légendaires tous les dix niveaux, ce qui permettra aussi d'abandonner des legacies contre de nouveaux legacies aléatoires.
Un système de reliques est aussi mis en place, que l'on obtient en détruisant des objets légendaires. Ce passage de l'article de gamespy est confus, mais on est sûr que les reliques, qui offriront des bonus de stats, seront décomposées en trois classifications, « debut », « milieu » et « fin », et seront enchâssées sur l'objet légendaire. Chaque relique possède huit tiers de puissance et on pourra en combiner pour obtenir des reliques de tier supérieur.
L'article n'est pas toujours très clair, mais donne tout de même une bonne vision de ce qui attendent les aventuriers : des pet-objets demandant beaucoup, beaucoup de soins !
Par Fumble
le 9 juillet 2008
Source : Mondes Persistants
Lu 48 fois - dernier commentaire par Dunya
On y apprend que ces objets (armes de mêlée ou objets de classe comme les outils de voleurs, les livres de Maîtres de Savoir, etc. Je ne comprends pas : pas d'armes à distance ?) seront disponibles pour les joueurs niveau 51 et eux-mêmes progresserons jusqu'au niveau 50. En gros, quand on trouve un objet légendaire non identifié, on peut soit le vendre, soit l'identifier auprès d'une PNJ « Maître de la forge ». Dans ce cas, il se débloque et ne peut plus être vendu, seulement échangé jusqu'à ce qu'il soit lié à un personnage. Surtout l'objet gagne des « legacies », c'est à dire des bonus divers et aléatoires, dont le nombre et la puissance dépendant de la rareté de l'objet. Chaque legacy (en attendant le terme officiel français...) possède aussi une qualité selon sa puissance : bronze, argent ou or.
En passant de niveau, l'objet obtient des points de légende qui servent à monter les rangs de chaque legacy, mais le coût est fortement indexé sur la qualité. Augmenter une legacy or coûtera donc bien plus cher qu'une legacy bronze.
Il y aura donc du boulot pour augmenter la puissance d'un objet surtout que celui-ci ne gagne de l'expérience qu'en combat. Et pensez aux joueurs qui pourront avoir six objets légendaires maximum liés à son personnage (certains objets permettront d'ailleurs au joueur de partager leur expérience avec les autres objets du perso). Enfin, il faudra reforger les objets légendaires tous les dix niveaux, ce qui permettra aussi d'abandonner des legacies contre de nouveaux legacies aléatoires.
Un système de reliques est aussi mis en place, que l'on obtient en détruisant des objets légendaires. Ce passage de l'article de gamespy est confus, mais on est sûr que les reliques, qui offriront des bonus de stats, seront décomposées en trois classifications, « debut », « milieu » et « fin », et seront enchâssées sur l'objet légendaire. Chaque relique possède huit tiers de puissance et on pourra en combiner pour obtenir des reliques de tier supérieur.
L'article n'est pas toujours très clair, mais donne tout de même une bonne vision de ce qui attendent les aventuriers : des pet-objets demandant beaucoup, beaucoup de soins !
Par Fumble
le 9 juillet 2008
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» Oups !
» Stars wars : The Old Republic
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» Joyeux anniversaire Budo !!