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    Allods Online

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    Re: Allods Online

    Message par Eldaraen le Jeu 21 Jan - 2:04

    Le jeu impose d'avoir des persos que dans le même camp pour un serveur donné, et comme pour les bêta nous n'avons accès qu'à l'unique serveur francophone, j'ai eu l'idée de me créer deux comptes, un pour la Ligue, un pour l'Empire, et ça c'est quand même un avantage des f2p, possibilité d'avoir plusieurs compte sans rien changer ^^

    Je ne me connecte pas souvent (vais pas jouer beaucoup, aucun intérêt, il y aura de toute façon un reset, je découvre juste certains trucs gentiement), mais actuellement, j'ai Noldor coté Empire, et Vaelia coté Ligue Wink

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    Re: Allods Online

    Message par Eldaraen le Mar 16 Fév - 15:48

    L'Open Beta débute aujourd'hui, il n'y aura plus de reset, donc on peut considérer que le jeu "sort" aujourd'hui officiellement, les serveurs ont ouvert dans les environs de 12h30, il n'y a pour le moment qu'un francophone, Airin, les autres ouvriront surement ce soir.

    Je me suis crée plein de persos (bidons) pour réserver tous mes pseudos, et sinon je vais me lancer coté empire sur Vahal, Arisen invocateur (serveur AIRIN).

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    Re: Allods Online

    Message par Gladrim le Mar 16 Fév - 22:47

    Essel, t'en a penser quoi alors de se jeux ?


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    Re: Allods Online

    Message par maltha le Mer 17 Fév - 10:14

    ha je testerai ce jeu ... mais le mois prochain parcque la si je telecharge maintenant jvais plus avoir de quota ^^... donc en mars je test
    et oui t'en a penser quoi ? bon pas bon. et le jeu final il commence quand ? (parcque la on est encore en beta non ?)

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    Re: Allods Online

    Message par Eldaraen le Mer 17 Fév - 10:55

    Niveau graphisme c'est style cartoon, donc si c'est ce qui gène certaines personnes avec WoW, ça sera aussi le cas.

    Sinon oui c'est une beta, mais vu qu'il n'y aura plus de reset, on peut considérer que c'est l'équivalent d'une sortie, par contre oui, il reste un bon paquets de bug / problèmes de traduction.

    Il y a un truc qui me gène, c'est qu'étant un f2p, il y a forcément quelques trucs qui s'achètent via la boutique d'objets, et c'est le cas des items permettant de reset les talents / compétences, et ça c'est assez gênant. Adieu les respé quotidienne en fonction de si on fait du solo / groupe / pvp / etc ...

    En plus hier, eu niveau 6, j'ai foiré un point, et je suis condamné à payer avec des euros quand la boutique sera ouverte pour récupérer mon point, ça me dégoute pas mal ...

    A part ça, je trouve le jeu très bon pour un p2p, mais j'avoue que le point du dessus m'a pas mal freiner, parce que voulant aller vite il m'arrive assez souvent de me planter dans mes talents, et devoir dépenser des pièces d'or IG c'est pas trop gênant, mes avec des euros, c'est plus la même.

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    Re: Allods Online

    Message par Soena le Mer 17 Fév - 11:58

    le point qui a l'air le plus intéressant c'est la possibilité a hl d'avoir son propre vaisseau. J'ai joue seulement jusqu'à la 1ère ville cote empire, je sais pas si je vais poursuivre l'aventure. J' hésite entre allods et rappelz.

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    Re: Allods Online

    Message par Esselendil le Mer 17 Fév - 20:36

    ben moi j'avais trouvé ca vraiment rafraichissant en fait. Par rapport à lotro c'est clair que ce n'est pas le meme rendu au niveau graphique. mais c'est pas dégueu. mais faut aimer le coté manga/cartoon quoi ... mais sinon le jeu a une bonne base niveau scénar, le choix des classes est assez diversifié je trouve. tu peut assez tot te spé ce qui est pas mal. apres je trouve que le hic c'est au niveau de l'artisanat. tu peut en avoir deux mais le deuxieme te coute une réput a monter plus un bon paquet de PO.

    à peup res tout pour le moment. je vais voir si je pousse l'aventure plus loin ou pas.


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    Re: Allods Online

    Message par Eldaraen le Jeu 4 Mar - 16:03

    Prix en Gpotato (1000 Gpotato ~= 10 €) :

    Coffre en acier 100
    Kit de 20 parfums = 200
    Rune sacrée = 700
    Clé = 10
    Petit sac = 450
    Cristal de téléportation = 150
    1000 gouttes de Mirra = 100
    Petit sac d'éclats de cristal = 70
    Sac moyen d'éclats de cristal = 250
    Kit d'élixirs d'Agilité = 150
    Kit d'élixirs de Vitalité = 150
    Kit d'élixirs d'Intelligence = 150
    Kit d'élixirs de Perception = 150
    Kit d'élixirs de Sagesse = 150
    Kit d'élixirs de Foi = 150
    Kit d'élixirs d'Expertise = 150
    Kit d'élixirs de Finesse = 150
    Kit d'élixirs de Force = 150
    Kit d'élixirs de Rage = 150
    Kit d'élixirs de Chance = 150
    Kit d'élixirs de Volonté = 150
    Kit d'élixirs de Conviction = 150

    Les prix ont baissé, mais ça reste encore hors de prix, quelqu'un qui joue beaucoup va mourir surement plus de 10 fois par jour, donc le jeu lui reviendrait à plus de 2€ (20 parfums voir plus) par jour :/

    Le reste, c'est accessoire.

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    Re: Allods Online

    Message par Esselendil le Jeu 4 Mar - 18:08

    mais t'as pas besoin de parfum pour rez ... c'est juste pour ta rune de ton dieu c'est tout ...


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    Re: Allods Online

    Message par Eldaraen le Jeu 4 Mar - 18:14

    Non non, rien à voir.

    Le parfum t'immunise contre le debuff FOD (Fear Of Death) qui apparait chaque fois que tu meurs à partir du niveau 15. Sauf qu'à partir du niveau 30, ce debuff dure 10 minutes et réduits les carac de 25%, au niveau 40, il dure une heure, et chaque fois que tu meurs, ca se cumule.

    Donc sans parfum, c'est injouable, il n'y a pas à chercher c'est comme ça, et c'est le seul moyen qu'ils ont apparemment trouvé pour payer le personnel, les frais de développements et les serveurs.

    Et donc quelqu'un qui fait du PVP de manière sérieuse mourra dans la majorité des cas plus de 20 fois par session, donc 2€ la session de jeu, c'est plus vraiment un f2p.

    Autre variante, monter un personnage pour arrêter une fois niveau max, bof ...

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    Re: Allods Online

    Message par Esselendil le Ven 5 Mar - 0:16

    ah ouais mais dans le béta on avais pas le fear of death


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    Re: Allods Online

    Message par Graili le Ven 5 Mar - 5:06

    C'est super cher quand meme.

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    Re: Allods Online

    Message par Eldaraen le Ven 5 Mar - 10:23

    Esselendil a écrit:ah ouais mais dans le béta on avais pas le fear of death


    Sisi, il a été nerf en plus, il y est depuis toujours, simplement avant le niveau 20, il disparait dans le purgatoire, ca se jour à quelques secondes, mais après ça déborde, mais ça reste tout a fait jouable, à la manière de l'effroi.

    Par contre, une fois niveau 35+, c'est horrible (je n'ai pas testé, je me suis arrêté niveau 20 sur la bêta fermée, c'est juste les commentaires des autres joueurs HL).

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    Re: Allods Online

    Message par Niopee le Mar 6 Avr - 10:13

    D'autres news ??

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    Re: Allods Online

    Message par Eldaraen le Mar 6 Avr - 10:19

    Je n'y ai pas rejoué depuis plus d'un mois, donc je ne sais pas s'il y a eu des changements, en tout cas j'ai reçu des mail de Gpotato comme quoi après avoir été le MMO le plus attendu en 2009, Allods est désormais le MMO le plus attendu de 2010 égalent (toujours en bêta ouverte à première vue) ^^

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