Une petite récap de chez JOL ;
Après cette semaine mouvementée, il est
temps de faire un petit bilan et de rassembler toutes les nouvelles
informations de ces derniers jours.
L'E3
fut une grande fête apportant de belles surprises, comme la nouvelle
cinématique nommée "Espoir" dédiée à la République. Un court métrage
numérique d'une qualité époustouflante avec de nombreux effets
pyrotechniques et de l'action non stop. Nous a été confirmé la présence
de vaisseau personnel pour se déplacer de planète en planète.
L'artisanat semble avoir pris une autre direction, du craft à la KOTOR
évoqué il y a plusieurs mois, nous passons à un craft plus élaboré, se
rapprochant du système de WOW avec des innovations supplémentaires. On
nous promait que l'artisanat prendra une place importante dans le jeu.
Le PVP est bien confirmé (pour ceux qui croyaient encore que TOR rimait avec
PVE) et nous apprenons qu'il y aura notamment des zones de guerres
dédiées. Les journalistes ont pu tripoter le jeu une fois de plus, vous
découvrirez donc à travers les articles et les vidéos de nombreux petits
éléments de gameplay supplémentaires.
Le jeu a profité une fois de plus d'une visibilité maximale, et pour
preuve, après la sortie de la nouvelle cinématique le site officiel a
été saturé plusieurs fois à cause des flots de visites et d'inscriptions
incessants. Le buzz a été énorme sur le net, Star
Wars : The Old Republic
a été numéro 1 du moteur de recherche "Yahoo" pendant plusieurs heures !
Le jeu a encore beaucoup fait parler de lui, il est désormais connu par
tous les gens qui s'intéressent un minimum aux jeux vidéo, alors que
début 2009, seuls les fans de la franchise KOTOR connaissaient son
existence...
Voici donc le condensé de toutes les informations de l'E3, en images, en vidéos et à
travers des articles.
Bonne lecture !
Les nouveautés en bref :
Les articles :
- Un
Hands-On exclusif sur 6 classes
- /SPOILER\
Le début de l'histoire de 6 classes
- Bande
annonce cinématique de Star Wars : The Old Republic
- Résumé
du reportage de G4tv
- Ils y
ont joué, on vous en parle
- Interview
de Rich Vogel par Massively
- Interview
de James Olhen par DarthHater
- Star
Wars The Old Republic - A Smuggler's Run par IGN (En anglais)
- BioWare
Announces Personal Starships, New Species, and PvP For Star Wars: The
Old Republic par OneUp (En anglais).
- Presentation
with Blaine Christine par DarhHater (En anglais).
Les images :













Les vidéos :
- La
nouvelle cinématique intitulée "Espoir"
- La
présentation des vaisseaux personnels
- La
progression de l'armure du Chasseur de primes
- Une
quête du Guerrier et Inquisiteur Sith
- Une
quête de l'Agent Impérial et du Chasseur de primes
- Une
quête du Contrebandier et du Soldat
- Phase
de Gameplay 1 par G4TV
- Phase
de Gameplay 2 par G4TV
- Phase
de Gameplay 3 par G4TV
- Une
interview de Sean Dahlberg (en anglais)
- Une interview
de Dallas Dicksinson (en anglais)
- Une
interview de Daniel Erickson (en anglais)
Après cette semaine mouvementée, il est
temps de faire un petit bilan et de rassembler toutes les nouvelles
informations de ces derniers jours.
L'E3
fut une grande fête apportant de belles surprises, comme la nouvelle
cinématique nommée "Espoir" dédiée à la République. Un court métrage
numérique d'une qualité époustouflante avec de nombreux effets
pyrotechniques et de l'action non stop. Nous a été confirmé la présence
de vaisseau personnel pour se déplacer de planète en planète.
L'artisanat semble avoir pris une autre direction, du craft à la KOTOR
évoqué il y a plusieurs mois, nous passons à un craft plus élaboré, se
rapprochant du système de WOW avec des innovations supplémentaires. On
nous promait que l'artisanat prendra une place importante dans le jeu.
Le PVP est bien confirmé (pour ceux qui croyaient encore que TOR rimait avec
PVE) et nous apprenons qu'il y aura notamment des zones de guerres
dédiées. Les journalistes ont pu tripoter le jeu une fois de plus, vous
découvrirez donc à travers les articles et les vidéos de nombreux petits
éléments de gameplay supplémentaires.
Le jeu a profité une fois de plus d'une visibilité maximale, et pour
preuve, après la sortie de la nouvelle cinématique le site officiel a
été saturé plusieurs fois à cause des flots de visites et d'inscriptions
incessants. Le buzz a été énorme sur le net, Star
Wars : The Old Republic
a été numéro 1 du moteur de recherche "Yahoo" pendant plusieurs heures !
Le jeu a encore beaucoup fait parler de lui, il est désormais connu par
tous les gens qui s'intéressent un minimum aux jeux vidéo, alors que
début 2009, seuls les fans de la franchise KOTOR connaissaient son
existence...
Voici donc le condensé de toutes les informations de l'E3, en images, en vidéos et à
travers des articles.
Bonne lecture !
Les nouveautés en bref :
- Chaque classe aura une technique de soin hors combat pour diminuer
les temps morts.
- Les Twilek
et les Chiss
seront jouables.
- Un premier mini-jeu a été découvert ! Il s'agit de trouver dans le
cadre d'une quête les meilleurs endroits où placer des appareils
d'écoute pour espionner un personnage.
- Les joueurs auront un vaisseau personnel pour voyager entre les
différents mondes de SW:TOR. Ces
vaisseaux seront différents selon la classe du personnage. Ils serviront
de QG à votre équipe, vous pourrez y retrouver vos compagnons et
discuter avec eux. Vous pourrez inviter des amis dans votre vaisseau.
Attention, pour l'aspect "customisation" du vaisseau, il ne s'agit
actuellement que de pures spéculations selon Daniel
Erickson. Mais nous savons que d'autres choses liées au
vaisseau et à l'espace sont en cours de développement.
- Zones de guerres (PVP) confirmées. "Cette semaine, nous avons
annoncé que la première zone de guerre serait située dans les
majestueuses montagnes d'Aldérande. Les joueurs participeront au combat
que mène leur faction pour prendre le contrôle de zones stratégiques".
Un système de récompenses permettrait de gagner des objets dédiés à la
personnalisation, d'autres objets seraient plus fonctionnels ou encore
spécifiques à chaque classe/race. L'autre moyen de gagner ce genre
d'objets serait de participer à des instances PVE en groupe.
- Quand vous mourrez, vous ressuscitez à l'extérieur d'un petit centre
médical à proximité de votre station de rattachement. Vous
réapparaissez avec tout votre équipement – donc pas besoin de courir
après son corps.
- Vous obtenez de nouvelles compétences via des maîtres disponibles
dans les centres sociaux de la quête principale.
- Vous ne pouvez pas démarrer un dialogue de quête si un membre du
groupe à proximité est en combat.
- Certains donneurs de quêtes peuvent être contactés via l'Holocom, ce
qui fonctionne de la même manière qu'une scène cinématique normal.
- Le système de dialogue multijoueurs permet à chaque joueur de
choisir ses propres réponses, et un jet de dés automatique décide du
vainqueur.
- Si vous êtes en groupe lorsque vous démarrez un dialogue de quête,
les autres membres du groupe ont deux minutes pour rejoindre le lieu de
la conversation. S'ils n'y arrivent pas , vous avez l'option de
commencer la conversation sans vos équipiers.
- Le système de taxi est similaire aux griphons de World of
Warcraft. Vous payez un faible coût et êtes transportés
d'une Station A à une Station B.
- L'écran de création de personnages est très semblable à celui de
Dragon Age : Origins.
- L'indicateur de menace ("aggro") est bleue quand il n'y a pas de
menace, jaune quand l'ennemi a connaissance de votre présence mais n'est
pas engagé, et rouge indique qu'il est en combat.
- Pour avoir complété une quête en groupe, vous recevez des "points
sociaux". Nous ne connaissons pas encore leur utilité.
- Toutes les classes ont une capacité "Revive", 5s d'incantation,
portée de 10m, pas de temps de recharge, qui permet de ressusciter un
joueur ou un compagnon. Pas d'indication si cette capacité est
utilisable en combat.
- Vous pouvez inspecter l'équipement d'autres joueurs de votre groupe à
n'importe quelle distance, même depuis une autre planète. Et inspecter
l'équipement de tous les autres joueurs à distance de vue.
- Le butin était approprié à ce qu'un ennemi pourrait porter, tel un
droïde portant un pistolet qui donnait un pistolet.
- Rich Vogel fait mention des Raids et déclare qu'il y aura des zones
de raids adaptées aux différentes tailles des groupes.
- L'artisanat sera un soutien important au combat, ce ne sera pas un
système d'artisanat aussi poussé que celui de Star Wars
Galaxies, il ressemblera plus à un système comme celui de WoW mais avec
bien sûr pas mal d'innovations très intéressantes qui ne sont pas
présentes dans WoW.
- Le double sabre laser est réservé aux Inquisiteurs et Consulaires,
tandis que les deux sabres (un dans chaque main) est l'apanage des
Guerriers Sith et Chevaliers Jedi.
- Groupe de 4/8 joueurs évoqués.
- Le niveau 40 est mentionné.
- BioWare veut que l'aspect du joueur reflète son niveau, à travers
les armures, les armes et les capacités.
- Chaque classe a un design qui lui est propre sur tous les points
pour qu'elles puissent être reconnues au premier coup d'oeil.
Les articles :
- Un
Hands-On exclusif sur 6 classes
- /SPOILER\
Le début de l'histoire de 6 classes
- Bande
annonce cinématique de Star Wars : The Old Republic
- Résumé
du reportage de G4tv
- Ils y
ont joué, on vous en parle
- Interview
de Rich Vogel par Massively
- Interview
de James Olhen par DarthHater
- Star
Wars The Old Republic - A Smuggler's Run par IGN (En anglais)
- BioWare
Announces Personal Starships, New Species, and PvP For Star Wars: The
Old Republic par OneUp (En anglais).
- Presentation
with Blaine Christine par DarhHater (En anglais).
Les images :














Les vidéos :
- La
nouvelle cinématique intitulée "Espoir"
- La
présentation des vaisseaux personnels
- La
progression de l'armure du Chasseur de primes
- Une
quête du Guerrier et Inquisiteur Sith
- Une
quête de l'Agent Impérial et du Chasseur de primes
- Une
quête du Contrebandier et du Soldat
- Phase
de Gameplay 1 par G4TV
- Phase
de Gameplay 2 par G4TV
- Phase
de Gameplay 3 par G4TV
- Une
interview de Sean Dahlberg (en anglais)
- Une interview
de Dallas Dicksinson (en anglais)
- Une
interview de Daniel Erickson (en anglais)








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