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    Stars wars : The Old Republic

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    Re: Stars wars : The Old Republic

    Message par Soena le Ven 28 Mai - 12:51

    [quote="Echtlion.

    En plus, j'attends de voir comment on va insérer le jedi dans tout ca. Parce que si je joue à Starwars pas manière que je joue autre chose qu'un étudiant extraterrestre de la force avec quelques points de côtés obscurs oscillant entre la lumière et l'ombre. Wink
    Les éventuels rôlistes me comprendront.[/quote]

    Le côté RP risque d'être assez limité. Chaques classes aura sa propre histoire. Un peu, je pense, comme Lotro avec ses livres suivant l'histoire du seigneur des anneaux, mais spécifque à chaques classes. Les rolistes devront tenir compte du sénario propre à sa classe pour que leurs histoires personnel tiennent la route et s'intègre bien dans le jeu.

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    Re: Stars wars : The Old Republic

    Message par Mydnic le Dim 30 Mai - 14:22

    Source : JOL





    Quelques nouvelles infos sur vos futurs compagnons de jeu !




    Les informations arrivent à un rythme effréné en ce moment ! Aujourd'hui une nouvelle page dédiée aux systèmes de jeu fait son apparition. Il s'agit d'informations officielles sur vos futurs compagnons, les "pets" améliorés de BioWare !

    Exemple de partenaire




    Vous retrouverez les informations lâchées par les développeurs et les mêmes caractéristiques que les compagnons dans les KOTOR (et les jeux BioWare en général). Néanmoins quelques nouveautés/précisions font leur apparition :

    • Chaque classe aura son groupe de partenaires uniques.


    • Les motivations de chaque personnage sont différentes : ils vous rejoindront par esprit d'aventure, par cupidité ou pour de mystérieuses raisons... Suspense, woulalaaa !


    • Confirmation d'un compagnon Droïd, d'une Princesse, d'un Pirate.


    • Vous pourrez changer l'équipement de votre compagnon


    • Entretenir une relation forte avec lui débloquera des quêtes spéciales (comme dans les KOTOR).


    • Les compagnons apportent une nouvelle dimension stratégique : choisirez-vous un médecin, un droïd qui ouvre portes et coffres, un soldat pour améliorer votre puissance de feu ?


    • Il apparaît clairement sur la page un compagnon Wookie, un Dévaronnien, un Trandoshan, la Twi'lek (Vette), un Dashade, une espèce de cow-boy, un chasseur de primes mystérieux.


    Exemple de partenaire



    Par contre impossible de savoir si plus d'options de personnalisation seront disponibles comme modifier le nom de votre compagnon, le relooker (tatouages, coiffures...). Comment BioWare va t-il éviter les clones dans le jeu ?

    D'autre part, un remaniement des pages du site officiel dédiée aux classes est en cours. Au fur et à mesure de nouvelles infos liées aux compagnons et aux spécialisations seront disponibles pour chaque classes. Vous pourrez y glaner quelques infos supplémentaires et de nouvelles images.

    La nouvelle page du guerrier Sith ici.

    Le guerrier Sith fait décidemment beaucoup parlé de lui en ce moment, la preuve en images avec cette bande annonce qui est, avouons le, de toute beauté. La vidéo ici. La version Française de la vidéo arrivera dans une semaine suite à un problème de localisation.
    Maraudeur Sith

    Ravageur Sith et sa partenaire "Vette"

    Ravageur Sith en action








    Découvrez sur notre site, la biographie de Vette, une des partenaires du guerrier Sith



    La nouvelle page dédiée aux partenaires


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    Re: Stars wars : The Old Republic

    Message par Gladrim le Dim 30 Mai - 14:23

    oué je suis quands meme bien tenter en voyant tous ca moi, vivement une beta


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    Re: Stars wars : The Old Republic

    Message par Esselendil le Dim 30 Mai - 16:53

    déjà tellement envie d'y jouer !!!


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    Re: Stars wars : The Old Republic

    Message par Mydnic le Dim 30 Mai - 16:58

    seul défaut.... c'est tout de même... graphiquement laid


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    Re: Stars wars : The Old Republic

    Message par Echtlion le Dim 30 Mai - 19:21

    Un peu... ca ressemble à un vieux Kotor. A voir IG. les screens sont peut-être trompeurs.
    2eme défaut : 80% de Sith, 10% de chasseur de prime à la Boba Fett, 10% de rêveurs qui vont re roll Sith. Wink

    Classe par contre le truc du "partenaire". On va pouvoir se faire un R2D2.

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    Re: Stars wars : The Old Republic

    Message par Ayuna Delnor le Lun 31 Mai - 13:55

    ouai je me rejoui de tester...mais je pense que beaucoup feront des personnages jedi / sith...domage pour les autre classes


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    Re: Stars wars : The Old Republic

    Message par Gladrim le Lun 31 Mai - 15:21

    oué mais bon en meme temps c un peu logique :s, perso je prendrais soit sith ou jedi a voir


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    Re: Stars wars : The Old Republic

    Message par Mydnic le Ven 4 Juin - 18:08


    L'E3 approchant à grands pas, les actualités se font maigres du côté du site officiel. En effet, tout au plus avons-nous la nouvelle parution du comics Blood of the Empire. Mais les informations sont faites pour circuler alors je vous présente aussi aujourd'hui une interview publiée chez nos confrères de Darth Hater à propos du système de dialogue.

    Tout d'abord commençons par un nouvel épisode de Blood of the Empire :
    Teneb Kel suit les traces de l'apprentie de l'Empereur jusque sur Lenico IV. Va t-il la retrouver ? Que manigance t-elle avec la République ? Seul dans cet univers hostile, notre guerrier sith aura très certainement besoin de ses multiples talents pour survivre.Blood of The Empire Page 22

    Blood of The Empire Page 23

    Blood of The Empire Page 24

    Blood of The Empire Page 25

    Blood of The Empire Page 26

    Blood of The Empire Page 27

    Blood of The Empire Page 28



    Retrouvez ici cet épisode en V.O. sur le site officiel.
    Pour finir et avoir quand même quelques informations à se mettre sous la dent, Darth Hater a publié une interview de Daniel Erickson (Senior Designer chez Bioware pour Star Wars The Old Republic) concernant le système de dialogue.
    Voici un résumé de ce que vous pouvez retrouver ici en version complète et en V.O. :

    Là où le système de dialogue de Mass Effect servait à garder le rythme très typé action du jeu, Dragon Age permettait plutôt de rentrer dans les détails au travers de ses dialogues via moults options.
    Star Wars devrait se situer à la frontière de ces deux systèmes en faisant en sorte de garder le rythme de l'histoire tout en permettant d'avoir des options de dialogue liées à la situation, la classe ou la faction du personnage.
    C'est pour cela qu'un personnage impérial lié au côté obscur pourra se faire présenter en premier l'option de tuer la personne en face (suivant la mission bien entendu).
    Chaque classe se voit donc associer un comportement par défaut dans le premier choix de dialogue

    • côté obscur pour les Sith
    • plus comique ou séducteur pour les contrebandiers
    • dialogues plus "commerciaux" pour les Chasseur de Prime
    • sage pour les consulaires

    Le reste des options permettant de faire des actions en contradiction avec l'archétype de sa classe, chose que les adeptes du "RP" apprécieront sûrement pour donner plus de profondeur et moins de manichéisme à leur personnage.

    Donc il y a là un système à voir de plusieurs façons :
    - les joueurs peu adeptes de la construction de l'histoire pourront de manière presque automatique choisir les premières options pour voir dérouler une histoire maîtrisée mais archétypale au possible.
    - ou alors choisir une voie hors des sentiers battus et tester des choses différentes : que se passe t'il si un guerrier sith montre de la compassion ou un jedi de la colère ? Et si un soldat refuse d'obtempérer aux ordres d'un supérieur ?
    La question reste donc toujours de savoir jusqu'à quel point le système de dialogue nous permettra de faire diverger le scénario de la trame standard prévue par Bioware, ou même de savoir si répondre n'importe quoi permet d'arriver à une histoire structurée.
    Par contre aucune donnée dans cette interview sur le dialogue en groupe, donc nous n'avons qu'à espérer en voir plus pendant l'E3.


    source : JOL



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    Re: Stars wars : The Old Republic

    Message par Echtlion le Ven 4 Juin - 18:35

    Mydnic a écrit: La question reste donc toujours de savoir jusqu'à quel point le système de dialogue nous permettra de faire diverger le scénario de la trame standard prévue par Bioware, ou même de savoir si répondre n'importe quoi permet d'arriver à une histoire structurée.
    Par contre aucune donnée dans cette interview sur le dialogue en groupe, donc nous n'avons qu'à espérer en voir plus pendant l'E3.


    Punaise quant est ce qu'un jour ils penseront à développer des choses comme les points de côté obscurs du JdR.

    N'empêche je rejoins Myd en disant que ca a l'air plutôt moche mais plus j'en lis plus je me dis que ca va nous changer des jeux bastons et farm : ca a l'air un minimum scénarisé donc les quêtes vont être sympas. ^^

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    Re: Stars wars : The Old Republic

    Message par Terakar le Ven 4 Juin - 19:21

    hate de vori ce que sa va donné en tout cas tt ça !

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    Re: Stars wars : The Old Republic

    Message par Mydnic le Dim 13 Juin - 9:13

    Je sais plus qui discutait des classes, mais après 30sec sur le forum de JOL, on trouve pas mal d'info :
    Aucune classe ne sera cantonnée à une fonction précise (heal, dps, tank), chacune sera polyvalente

    Le heal ne sera pas une composante majeure ou indispensable de la base du jeu. Cependant, il sera fort utile d'être accompagné d'un healeur ou d'avoir des sorts de heal en groupe ou en PvP

    Le heal sera un nouveau système, totalement novateur

    Les classes pourront se spécialiser dans une branche


    Sources diverses qu'on peut voir ici, ainsi que des nombreuses autres infos Wink
    http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=1007113


    Edit : tiens, une sympa :
    Sélection de dialogue style Mass Effect


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    Re: Stars wars : The Old Republic

    Message par Gladrim le Dim 13 Juin - 9:37

    Mydnic a écrit:

    Pas d'attaque automatique
    Haha, owned bande de moules Very Happy


    chier, comment je vait faire moi lol


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    Re: Stars wars : The Old Republic

    Message par Terakar le Dim 13 Juin - 9:40

    faudra s'approcher, cibler et cliquer comme un malade

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    Re: Stars wars : The Old Republic

    Message par Mydnic le Mar 15 Juin - 8:17

    JOL :


    Vous en aviez rêvé, BioWare l'a fait !

    Lors de la conférence d'EA, les développeurs de BioWare et LucasArts ont fait une brève apparition. Ce fut court mais intense !
    D'emblée à été annoncé que les joueurs auraient leurs propres vaisseaux customisables. Et oui, pour éviter le problème des vaisseaux identiques dans toute la galaxie, BioWare a crée un "pack" conséquent de pièces diverses de vaisseaux, proposant ainsi des milliers de combinaisons possibles. Le vaisseau servira également de QG (le système de housing en somme ?) à la manière des premiers KOTOR sûrement. Aucune information sur d'éventuelles phases de combat spatial pour le moment...
    Le PVP a été brièvement évoqué : les champs de batailles sont confirmés. Un système de récompense permettrait de gagner des objets dédiés à la personnalisation, d'autres objets seraient plus fonctionnels ou encore spécifiques à chaque classe/race. L'autre moyen de gagner ce genre d'objets serait de participer à des instances PVE en groupe.
    La personnalisation est donc à l'honneur, à travers le PVP et le système de vaisseaux personnels. Nous espèrons avoir plus de précisions sur tout cela cette semaine.
    Évidemment la tant attendue nouvelle cinématique a été officiellement dévoilée malgré une fuite en fin d'après midi. Elle s'intitule "Hope" et met en avant le Soldat et le Jedi Consulaire.






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