je pense que ca va changer, rien n'est moins sur...
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News externes

Mydnic- Maître de guilde

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- Message n°256
Re: News externes

Eldaraen- Membre Astra

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- Message n°257
Re: News externes
Donc il n'y a aucun moyen d'accélérer une déco / reco ?

Kaylo- Officier

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- Message n°258
Re: News externes
Pas que je sache mais je trouve ta remarque très pertinente, si tu avais le temps d'aller la poster sur le forum officiel du sdao ou de participer à un dev chat je crois réelement qu'il en tiendrait compte...
Les dec chat améliore pas mal en fonction de la demande des joueurs, s'il n'entende rien, il ne feront rien, vas-y, parle-leur!
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"Le mal effectue un travail vain.
Il ne fait que préparer un sol pour qu'un bien y pousse".
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lakike- Officier

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- Message n°259
Re: News externes
j'ai pas trop bien compris de quoi il voulais parler? du temps de déconexion qui fais parfois perdre la vie? oui rien n'est moins chiant
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Eldaraen- Membre Astra

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- Message n°260
Re: News externes
Je donnais un simple exemple qui peut relativement dégouté du jeu. Mais sinon oui c'est bien ça, le système de connexion est mal fait, donc je voulais savoir si j'étais le seul à me faire chier ~~4-5 min pour reco après une déco.
Et j'ai juste insisté sur la comparaison avec d'autres MMO qui sont largement optimisés de ce point de vue.
Mais bon des exemples il y en a plein, vous allez me dire que je cherche loin mais quand tu joues en parallèle un perso sur serveur RP et un autre sur serveur normal, tu dois te taper toute la maneoeuvre a chaque fois juste pour changer de serveur, ou alors tout simplement quand tu joues un monstre sur un serveur anglais (serveur anglais parce que actuellement il s'y trouve plus de monde connecté en simultanée et donc y ont lieu des batailles de plus grandes envergures) et que tu veux juste passer sur ton héro sur un autre serveur (en l'occurrence français) pour regarder ton courrier ou une vente qui se termine, etc ... tu dois également te retaper la manoeuvre.
Le problème des deco, les développeurs s'en foutent, ils répondront "c'est pas notre problème" mais les autres exemples (pris parmi tant d'autres, et je suis sur que vous en avez d'autres), c'est suivant la personne, mais il y a pas mal de monde concerné :/
Et j'ai juste insisté sur la comparaison avec d'autres MMO qui sont largement optimisés de ce point de vue.
Mais bon des exemples il y en a plein, vous allez me dire que je cherche loin mais quand tu joues en parallèle un perso sur serveur RP et un autre sur serveur normal, tu dois te taper toute la maneoeuvre a chaque fois juste pour changer de serveur, ou alors tout simplement quand tu joues un monstre sur un serveur anglais (serveur anglais parce que actuellement il s'y trouve plus de monde connecté en simultanée et donc y ont lieu des batailles de plus grandes envergures) et que tu veux juste passer sur ton héro sur un autre serveur (en l'occurrence français) pour regarder ton courrier ou une vente qui se termine, etc ... tu dois également te retaper la manoeuvre.
Le problème des deco, les développeurs s'en foutent, ils répondront "c'est pas notre problème" mais les autres exemples (pris parmi tant d'autres, et je suis sur que vous en avez d'autres), c'est suivant la personne, mais il y a pas mal de monde concerné :/

Mydnic- Maître de guilde

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- Message n°261
Re: News externes
c'est surtout chiant quand tu bug en instance et que tu reste en combat apres un pack de mob, olbligé de reco, relancer tout le jeu...

Eldaraen- Membre Astra

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- Message n°262
Re: News externes
Ah bas voila un exemple parfait, un bug de jeu qui t'amène à deco/reco, c'est ca qu'il faut montrer aux développeurs, ils n'ont aucune excuse à donner dans ce cas ^^



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