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    Message par Eldaraen le Lun 9 Mar - 19:35

    Je n'ai pas une grande expérience de jeu sur mon MDS, je n'ai pour le moment principalement fait que du pex, que ce soit pré ou post extension, mais je ne suis pas spéacialement fan de son rôle en raid. Je me disais donc que je passais à coté de quelque chose, et que j'avais encore beaucoup à apprendre, mais au final, j'en suis arrivé à me dire que j'avais fait un mauvais choix de classe. Hors pourtant, j'aime beaucoup la diversité des ses sorts, la variété de ses familiers, etc ...

    Hier, je me suis apperçu que la gestion de traits avait changé, et en particulier pour les traits de classes, où on peut débloquer des bonus en fonction du type des traits équipés (n'oublions pas que j'ai fait mon come back avant hier :p). Pour tester, je me suis spécialisé en "Maître des fureur naturelles" et j'adore. Mes dégâts ont été considérablement augmentés, le cout en moral de mes sorts a diminué, et j'ai une chance de récupérer de la puissance pour chaque sort lancé. Mais il y a une contrepartie à ça, je ne peux plus mez (5 secondes de mez / 15 sec de recharge).

    En gros, soit je m'ennuie en instance/raid mais je suis capable de mez, soit je m'ammuse, mais je ne suis plus apte à m'occuper du mez ^_^

    Le mez disparait quand 4 traits de la branche fureur naturelle sont activés, donc je peux trouver une variante, en ne mettant que 2 ou 3 traits de cette dernière et en complétant de reste avec les 2 autres branches, mais je vais perdre un peu de dégâts. J'essayerais ça, et je vous dirais ce qui me va le plus.

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    Re: Le Maître du savoir

    Message par lakike le Lun 9 Mar - 20:20

    Je pense qu'il faut avant tout que tu t'amuses :=), un mix peut etre pas mal, apres perdre les mezz ca peux etre pas mal derengant mais bon il te faudras faire pas mal d'essais pour voir ce qui t'iras bien Smile


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    Re: Le Maître du savoir

    Message par Mydnic le Lun 9 Mar - 20:25

    pour moi le role principal d'un MDS en instance/raid c'est de gerer la mana du groupe, de mezz et de coller un maximum de buffs/debuffs sur le groupe/mob
    le dps se réserve il me semble aux chp, gdr et chs


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    Re: Le Maître du savoir

    Message par Eldaraen le Lun 9 Mar - 20:49

    Mydnic a écrit:pour moi le role principal d'un MDS en instance/raid c'est de gerer la mana du groupe, de mezz et de coller un maximum de buffs/debuffs sur le groupe/mob
    le dps se réserve il me semble aux chp, gdr et chs


    C'est en fait exactement ce que je faisais le peu de raids que j'ai fait avec vous, et ce n'est pas bien compliqué à deviner vu le faible potentiel de dégâts du MDS.

    Maintenant, comme je l'ai dit plus haut, je fait principalement du pex, donc autant que je m'amuse, et si je suis ammené à faire des raids avec vous, je peux faire un passage rapide chez le barde pour me remettre à niveau, où alors directement trouver une variante plaisante des 2 cotés. Et même si mes dégâts sont à l'heure actuelle bien augmentés, il est clair que je reste une classe de soutient, avec peut-être plus de facilité pour participer au combat tout en pouvant redonner de la puissance aux autres, mais niveau dégâts, sur cible unique, je pense que rien ne rivalise avec le chasseur ou le gardien des runes, et ça parait logique, vu que ce sont des classes dps à par entière.

    Dans tous les cas, j'insiste sur ce que j'ai dit, j'aime beaucoup tout ce qui tourne autour du MDS IG, mais je suis un peu déçu de son rôle en raid.

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    Re: Le Maître du savoir

    Message par Mydnic le Lun 9 Mar - 22:14

    C'est sûr que le principal est que tu prennes du plaisir à jouer, peu importe comment tu joues Wink


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    Re: Le Maître du savoir

    Message par Eldaraen le Mar 10 Mar - 1:05

    J'ai trouvé un compromis, en n'activant que 3 traits de la branche "fureur naturelle", j'ai le mez qui revient à 20 sec et 15 sec de recharge, donc ca reste gérable en cas de besoin Wink

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    Re: Le Maître du savoir

    Message par lakike le Mar 10 Mar - 8:06

    OUi tu peux prendre des traits d'un peu partout, ces nouveaux sets de traits sont pas mal mais certains nous font perdre pas mal de truc si on les actives...


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    Re: Le Maître du savoir

    Message par Eldaraen le Mar 15 Déc - 12:18

    Je remonte un très vieux post, parce qu'en fait le débat est toujours d'actualité ^^

    Avant la Moria, le MDS, c'était :
    - une machine à debuff
    - une popo de mana ambulante
    - un mezz facile
    - en aucun cas, un dps, dps que quand les 3 rôles au dessus ne sont pas nécessaire


    Pendant la moria sont apparus certains event qui peuvent peuvent être aidé par un rush dps, et au même moment une option sympathique qui permet au MDS de tripler voir plus ses dégâts; avec ça, le MDS, ça devient :
    - une popo de mana ambulante
    - une machine à debuff
    - des dégâts de zone TRES importants


    Avec la forêt noire, que ce soit les instances à 3 en mode défi, ou l'instance à 6, il n'est question que de rush dps (salles des armes / instances à 6 plus précisément), et pour moi le rôle du mds là dedans, c'est :
    - gérer la mana du groupe
    - gérer les dbeuff sur les mobs
    - fournir un dps en accord avec le rush dps


    La seule façon de mener à bien ses trois rôle est de se spécialiser en fureur naturelle, et de dire adieu au mezz.

    Le mezz est utile, oui, mais aller faire la salle des armes sans être spé fureur naturelle, et avec un MDS comme dps, même pas en rêve.

    Bref, je vais continuer de me faire rejeter en groupe, mais je reste fureur naturelle. Après tout, avoir un MDS sans mezz qui fournit un dps correct, de la mana, et des debuff, ou prendre une autre classe qui ne remplit pas les 2 rôles principaux du MDS, je ne sais pas ce qui est le mieux ^^

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    Re: Le Maître du savoir

    Message par Mydnic le Mar 15 Déc - 13:17

    si le mds commence à se spé dps, autant se monter un gdr quoi...


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    Re: Le Maître du savoir

    Message par Eldaraen le Mar 15 Déc - 13:31

    Bah en réalité, j'arrive toujours à me faire accepter, mais je me prend souvent une remarque de ce style dans les dents, mais suite au post que je viens de faire c'est que tu n'a rien compris ^^

    J'ai jamais dis que le MDS étais un dps, j'ai juste dit qu'un MDS spé autre chose que fureur naturelle ne peux pas faire les instances en mode défi, parce qu'il faut dans le groupe de 3 quelqu'un capable de tank, un soigneur, et un dps, donc le mds n'a pas sa place, sauf en fureur naturelle, il fait un peu moins de degats que les autres, mais prolonge la durée des combats avec la gestion de la mana, donc heureusement que cette spécialisation est là sinon aucun mode défi ne serait accessible au mds.

    De même pour le mode défi de l'instance à 6 où il ne faut tuer aucun add, sans un rush dps conséquent, impossible à passer.

    En gros, je monte un gardien des runes pour arrêter de me prendre la tête avec ce débat, mais la tournure que prend le jeu m'oblige à spécialiser mon MDS en fureur naturelle pour avoir accès aux contenu multijoueur.

    Et je le rappelle, le seul "hic" dans le choix de la spécialisation reste le mezz, pour le reste, les debuffs et la gestion de mana restent aussi intuitifs (au passage, en fureur naturelle, je restaure de la puissance avec mes compétences, et elles me coutent moins cher, donc je suis plus à même de partager).

    Le SEUL problème reste le mezz, mais comme tu le dis si bien, reroll GDR = dps donc pas de mezz, pas de regen mana, pas de debuff à appliquer.

    Soit selon moi, ( GDR max dps ) = ( MDS dps un peu moins bon + partage puissance + debuff )

    Qed.

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    Re: Le Maître du savoir

    Message par Mydnic le Mar 15 Déc - 13:34

    Eldaraen a écrit:Bah en réalité, j'arrive toujours à me faire accepter, mais je me prend souvent une remarque de ce style dans les dents, mais suite au post que je viens de faire c'est que tu n'a rien compris ^^


    en fait j'ai pas encore lu nobide nocake pas beaucoup de temps maintenant, je verras ce soir ^^


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    Re: Le Maître du savoir

    Message par Mydnic le Mar 15 Déc - 16:27

    un MDS spé autre chose que fureur naturelle ne peux pas faire les instances en mode défi, parce qu'il faut dans le groupe de 3 quelqu'un capable de tank, un soigneur, et un dps, donc le mds n'a pas sa place, sauf en fureur naturelle, il fait un peu moins de degats que les autres, mais prolonge la durée des combats avec la gestion de la mana, donc heureusement que cette spécialisation est là sinon aucun mode défi ne serait accessible au mds.
    on est d'accord.



    Eldaraen a écrit:Soit selon moi, ( GDR max dps ) = ( MDS dps un peu moins bon + partage puissance + debuff )

    on est d'accord (bis).


    Pour le reste, je ne connais pas assez mds pour émettre un avis correct, surtout que je n'ai plus joué sérieusement depuis longtemps....

    Mais quand je dis "si le mds commence à se spé dps, autant se monter un gdr quoi...", je sais très bien que le mds a 'beaucoup' d'autres avantages que le gdr n'a pas.
    Mais c'est clair que s'ils font en sorte que les mds doivent se spé afin de ne procurer que du dps, ce qui pourrait arriver dans une instance 3 contraignante, le principe même de jouer mds n'a plus raison d'être


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    Re: Le Maître du savoir

    Message par Eldaraen le Mar 15 Déc - 18:27

    Bah on est d'accord, c'est pas moi qui veux absolument spécialiser mon MDS en fureur naturelle (la preuve je monte un GDR à coté), c'est que pour certaines chose, j'ai pas le choix, mais comme c'est pas dans les rites de voir un MDS "dps" ca fait peur aux gens, donc y'a toujours une séquence blabla pour justifier le choix de spécialisation, et des fois c'est chiant.

    Et il me semble que c'est la tournure que prend le jeu, alors bon pour régler tous les problèmes, il faudrait simplement qu'il n'y ait pas de malus sur le mezz quand on se spé en fureur naturelle, mais bon après il n'y aurait plus aucun intérêt à avoir les autres spé.

    En gros, la réelle solution, c'est de se changer de spécialisation suivant la situation. Ok vous me direz, c'est normal, mais pas tant que ça, en général, les changements réguliers que l'on voit concernent les soigneurs, quand ils passent de soigneur à dps, ou l'inverse, mais un soutien qui change de spé pour avoir le mezz ou un peu plus de dps, mouarf, c'est déjà assez bizarre de l'écrire.

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    Re: Le Maître du savoir

    Message par Esselendil le Mar 15 Déc - 21:32

    toute facon faut etre fou pour jouer cette classe ... j'ai tenu jusqu'au lvl 15 apres j'en pouvais plus !


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    Re: Le Maître du savoir

    Message par Eldaraen le Mer 16 Déc - 0:27

    Esselendil a écrit:toute facon faut etre fou pour jouer cette classe ... j'ai tenu jusqu'au lvl 15 apres j'en pouvais plus !


    Et encore, t'a pas joué MDS à la sortie du jeu toi ! Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy

    A la sortie du jeu, j'ai tenu jusqu'au lvl 24 (exploit !) et j'ai remis les pieds dans lotro mai 2008 pour rejoindre les Chasseur d'Ombre ^^

    En gros, au niveau 24, j'avais un coup de baton mega ouik, une braise ardente avec 5 sec de cd, terre craquelé avec 30 sec cd, et bourrasque avec 30 sec cd (je suis plus très sur des cd ca remonte). Amuse toi à pex avec 4 comp.

    Au livre 9 (du volume 1 en fevrier/mars 2008 avec Evendim soit presque un an après), il y a eu un patch spécial MDS (cambrio aussi je crois) et la c'est devenu plus agréable à jouer, de nouvelles compétences et traits, et mise à jour des cd, mais ça reste quand même très "spécial" pour pex / quêtes ^^


    Sinon, monter un GDR à coté c'est bien, et ça n'a rien à voir, mais d'un point de vue quêtes, j'ai laché les dégâts de lumière pour passer au froid (MDS : feu / foudre / lumière -- GDR : feu / foudre / froid) ^^


    Edit : Ahah, mon 500eme message !!!

      La date/heure actuelle est Mar 22 Mai - 16:24